微信发布了7.0版,联盟开始统一推送标准符合性测试

摘要2018年12月21日,微信发布了7.0版,该版本为重要更新版,UI界面全新设计!微信在
2018 年即将结束之际,终于放了一个大招——发布了 v7.0
新版。与此同时,微信之父张小龙也第一时间更新朋友圈,仿佛是对新版微信开屏页面的解释:“你未看此花时,此花与汝心同归于寂;你来看此花时,则此花颜色一时明白起来”。▲张小龙发布朋友圈引用王阳明的名言▲
微信iOS版的更新说明就在大家还在猜测这次改版都有什么新功能的时候,微信通过
App Store 发布了 7.0 版,而不是此前版本号延续下来的 6.7.5。还记得 6.0
是什么时候发布的吗?2014
年!界面全新改版。视觉上做了大幅优化,但是又延续了之前的设计语言。在「看一看」里,可以浏览朋友们认为「好看」(推荐)的文章。而此前的传言是,公众号文章的「点赞」将变为「好看」。「看一看」,经过长期反复的测试与验证,这一次引入了更多社交的功能。有可能成为一个新的流量入口。新增的「时刻视频」,对应的英文「Time
Capsule」,时间胶囊。时刻视频,朋友在一天内可见。入口在「我」的右上角,另外,通过「相册」也可以看到「时刻视频」的记录。还有一个入口,在通信录的「星标朋友」这里。▲
新功能“时刻视频”微信在短视频方向做出了颇为积极的尝试,而短视频也是微信用户长久以来的一个潜在需求。值得重视的是,微信的「钱包」正式升级为「支付」,支付首页也做了优化。▲微信7.0新版开屏图片更多更新,可以自行从苹果的App
Store下载最新版本体验哦!

摘要统一推送联盟于2018年8月1日面向社会发布了《统一推送通道层接口规范》,受到了业界广泛关注。联盟从今年3月开始启动相关标准测试和认定工作,并为此制定并形成了《统一推送技术要求和测试方法》征求意见稿。前言统一推送联盟于2018年8月1日面向社会发布了《统一推送通道层接口规范》,受到了业界广泛关注。联盟从今年3月开始启动相关标准测试和认定工作,并为此制定并形成了《统一推送技术要求和测试方法》征求意见稿。为了确保标准的权威性,现向社会公开征求意见(意见书PDF版请从文末下载)。当前工作在中国移动互联网生态中,推送服务一直是厂商、开发者、用户所关心的痛点问题。联盟为解决安卓推送服务的碎片化问题,制定并公布了《统一推送通道层接口规范》。该标准的制定受到了业界的广泛关注,并在一定程度上凝聚了行业共识。为了明确统一推送标准实现路径、推动推送行业长期健康有序发展、科学有效的对推送服务提供测试认证服务,联盟成员单位共同制定了《统一推送技术要求和测试方法》。技术要求分为性能要求和标准符合性要求两部分。其中,性能要求统筹兼顾各方需求,对开发者关注的推送通道在线可靠性、并发能力、网络鲁棒性等能力,及用户所关注的推送服务的功耗和流量问题等能力给出了具体的指标要求。标准符合性要求当中,对推送服务提供给开发者的API接口做了相关规定。测试方法中明确了统一推送测试原则。为了保证测试结果能够客观还原测试中发现的问题、有效发现推送服务在实际应用中的问题、推动统一推送服务持续健康有序发展,统一推送测试拟采用实验室环境验证、现场环境验证及自声明结合的方式进行。同时,对技术要求中规定的指标的测试方法做了具体阐述。联盟相信,技术要求和测试方法的提出能够对中国安卓推送服务起到引领和规范的作用,能够在一定程度上缓解推送服务的碎片化问题。图
统一推送技术要求联盟计划联盟欢迎社会各界人士对《统一推送技术要求和测试方法》提出您的宝贵意见和建议。请于2019年1月19日前发送您的意见至upa@taf.org.cn。同时,统一推送时间表已经出炉:2019年3月1日,联盟开始统一推送标准符合性测试;2019年12月31日,现有各推送通道兼容统一推送标准。届时,联盟将参照已发布的《统一推送技术要求和测试方法》对提交测试的推送服务提供商开展测试和认证。未来,联盟将继续联合各方力量,强化推送内容管理,帮助用户避免无用消息的骚扰;同时为减少APP不良行为带来的影响,将继续推动绿色APP的普及。后续,联盟将持续推广我国自主移动互联网标准体系,推动我国移动互联网基础能力建设,为我国消费者带来更好的用户体验。《统一推送技术要求和测试方法》下载T-UPA0003-2018《统一推送技术要求和测试方法
v1.0.0》(征求意见稿)-52im.pdf

摘要声网SDK 2.3.2版于2019年01月17日发布。声网 Agora.io 是为 App
开发者提供全球范围实时音视频通信服务的云服务商.1、简介以下是来自声网官方网站的介绍:声网
Agora.io 是首家为 App
开发者提供全球范围实时音视频通信服务的服务商,在全球部署了近 100
个数据中心,搭建 SD-RTN™(Software Defined Real Time
Network)这个专为「实时」所设计的虚拟通信网,来极大优化全球范围内的实时传输。声网Agora.io
为开发者提供有质量保证 QoE 的实时云服务。声网 Agora.io 于 2014
年成立,隶属于上海兆言网络科技有限公司,总部位于硅谷,研发中心位于上海。团队
90% 均为全球技术工程师,包括苹果Apple 视频算法架构师、Vidyo
产品负责人、Polycom 工程总监等,平均行业经验 10
年以上,团队有年服务数千亿分钟音视频通话经验和千万级并发的互联网直播经验。2、更新内容声网
Agora SDK 2.3.2
已经正式上线,开发者们可以在官网「下载」中找到各系统、平台对应的版本。我们在这次版本中有多项新增功能及优化,可全行业场景的实时互动体验带来提升,尤其针对在线教育的多个场景进行了优化。本次升级针对音视频处理增加了多个新接口。随着新版本的上线,我们也在网络抗丢包、动态自适应、抗抖动策略等网络层方面进行了优化,针对全行业场景的网络传输质量均得到了提升。在抗丢包方面,优化的前向纠错,丢包边界提升了约10%。我们还提升
iOS 低端设备和Windows设备上的 SDK 性能,优化比率约20% –
30%。接下来,我们详细看一下本次的新增接口、功能改进。新增功能1.Windows
新增视频自采集为方便开发者在通话或直播中使用外部视频数据,此次新增两个接口:setExternalVideoSource:配置外部视频源pushVideoFrame:
它会通过ExternalVideoFrame推送外部视频帧给 Agora
SDK支持在推流端进行视频自采集。启用后,应用程序将外部的视频帧数据推送给
Agora SDK
进行编码和传输。该方法适用于用户在发送端自己做采集、渲染,然后把视频帧发送给
Agora SDK
进行编码和传输的场景。开发者可以拿到裸数据后做前处理。2.移动端前置摄像头曝光与对焦当用户在视频通话或直播连麦时,可以通过点击屏幕来调整对焦、曝光,可以带来更好的体验。2.3.2版本新增如下接口,支持对兴趣点自动曝光功能。开发者可以将需要自动曝光的区域位置发送给
Agora
SDK,摄像头会基于该区域自动曝光。isCameraExposurePositionSupported:检查设备前置摄像头是否支持手动调整曝光位置setCameraExposurePosition:设置手动曝光的位置,会通过positionXinView和positionYinView两个参数分别表示触摸点相对于视图的横、纵坐标onCameraExposureAreaChanged:摄像头曝光区域已更改时会有回调3.Windows
与 Mac
端新增自定义视频源画质为了提升自定义视频源的画质,并可以更好地满足多种需要调整画面大小的场景,新版本引入了setVideoEncoderConfiguration可用来替换原setVideoProfile接口,设置视频编码属性。该新接口中的VideoEncoderConfiguration类对应一套视频参数,包含视频的分辨率、帧率、码率、最低编码码率
以及视频方向。原接口 setVideoProfile 仍可使用。4. Windows
端支持音频自渲染为了给开发者灵活的开发体验,Windows SDK
新版本开始支持音频自渲染。启用后,应用程序会采用主动拉取的方式从音频引擎拉取远端已解码混音后的音频帧,用于外部音频播放。setExternalAudioSink:
设置外部音频自渲染,可以将采样率设置为 8KHz、16KHz、32KHz、44.1KHz 或
48KHz。pullAudioFrame:拉取音频帧用于外部播放5.新增虚拟声卡采集新版本在enableLoopbackRecording接口中新增参数
deviceName,支持用户使用虚拟声卡进行采集,相对之前版本,能让人声与背景音乐合成后的音质效果更好。请注意,当该参数
NULL
时默认使用当前声卡采集。如需使用虚拟声卡,直接使用虚拟声卡的产品名传参即可。6.控制音乐文件的播放音量为方便用户控制混音音乐文件的播放音量,新版本在已有adjustAudioMixingVolume的基础上新增adjustAudioMixingPlayoutVolume和adjustAudioMixingPublishVolume接口,用于分别控制混音音乐文件在本地和远端的播放音量。该版本梳理了用户在音频采集到播放过程中可能会需要调整音量的场景,及各场景对应的
API,供用户参考使用。详见官网文档「调整通话音量」部分。网络传输质量优化与此同时,我们在这段时间,还进一步优化了网络传输质量,例如在抗丢包方面,优化的前向纠错与自动重传特性,丢包边界提升了约10%。我们还在原基础上优化了动态自适应算法,进一步降低视频卡顿的发生几率。针对音频传输,本阶段还优化了抗抖动策略,改进音频的延迟与质量。更多改进与优化音乐文件音量控制:在adjustAudioMixingVolume接口基础上新增adjustAudioMixingPlayoutVolume和adjustAudioMixingPublishVolume接口,用于分别控制混音音乐文件在本地和远端的播放音量。改进网络连接状态生成策略:新增getConnectionState和onConnectionStateChanged接口,用以获取
SDK
的网络连接状态,以及连接状态发生改变的原因。废弃了原有的onConnectionInterrupted和onConnectionBanned回调。改进音频质量数据统计:增加onRemoteAudioStats,替换onAudioQuality接口,可提供分段统计音频
E2E

时延,便于开发者查询。提供更精准的质量报告:优化了onNetworkQuality接口的算法。优化打分反馈机制:rate接口的打分范围缩小到了1

5,方便终端用户为本次通话、直播连麦打分和反馈。音乐教学场景的音质优化:针对音乐教学等高音质需求场景,进行了音质改进。通过调用setAudioProfile,将
Profile 设置为 MUSIC_HIGH_QUALITY(4),Scenario设置为
GAME_STREAMING(3)
实现。3、声网链接下载地址:

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